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Universidades

Transforma problematicas reales en soluciones de alto impacto

Estudiantes universitarios Icono universitarios

Que es Efecto i Universidades?

Efecto i Universidades es una convocatoria nacional que impulsa a estudiantes universitarios a transformar problematicas reales en soluciones de alto impacto social, mediante el desarrollo de proyectos innovadores con potencial de escalar.

A traves de una metodologia practica y retadora, los equipos recorren el camino completo desde la identificacion del reto hasta la creacion de su MVP (Producto Minimo Viable), con la probabilidad de conectarse con el ecosistema de innovacion de Social Skin.

Que hace unico este programa?

Nivel Avanzado

A diferencia de la version para colegios, esta convocatoria apunta a proyectos con validacion real en el mercado, listos para el go-to-market y que puedan aplicar a programas de incubacion o aceleracion como Social Skin.

Contenido Especializado

Los contenidos y herramientas estan adaptados a estudiantes de educacion superior con background academico en innovacion, negocios o impacto social.

Quienes participan?

Estudiantes

De ultimos semestres o semestres avanzados, organizados en equipos de trabajo

Docentes Universitarios

Principalmente de clases orientadas al desarrollo de proyectos, emprendimiento o innovacion

Centros de Innovacion

De cada universidad, como articuladores institucionales del proceso

Beneficios del Programa

01

Certificacion

En metodologias de innovacion de clase mundial

02

Hackathon Nacional

Participacion con mentoria especializada para equipos finalistas

03

Incentivos

Premios economicos, experiencias inmersivas y premios tecnologicos

04

Plataforma Digital

Acceso a herramientas exclusivas con enfoque practico y estructurado

Tu camino hacia el impacto

El recorrido completo desde la convocatoria hasta la hackathon final

1
Etapa 1

Convocatoria Institucional

Invitacion directa a los jefes de Centros de Innovacion y Emprendimiento de universidades aliadas.

Participante: Centros de Innovacion
2
Etapa 2

Articulacion con Docentes

Los centros convocan a docentes interesados en aplicar la metodologia con sus estudiantes.

Participante: Docentes
3
Etapa 3

Kick-Off Docente

Sesion informativa con fechas clave, entregables y lineamientos del programa.

Los docentes reciben acceso a la plataforma digital de Efecto i como herramienta de apoyo.

4
Etapa 4

Investigacion

Formacion inicial sobre como investigar un problema real y entender su contexto.

Entregable: Analisis de la problematica
5
Etapa 5

Divergencia

Sesion centrada en creatividad, ideacion y rompimiento de fijaciones.

Entregable: Concepto de solucion innovadora
6
Etapa 6

Prototipado

Formacion sobre prototipos funcionales, herramientas digitales y validacion.

Entregable: MVP o prototipo inicial
7
Etapa 7

Modelo de Negocio y Pitch

Se profundiza en la propuesta de valor, el modelo sostenible y como presentar la idea.

Entregable: Pitch grabado + Modelo de negocio
Gran Final

Seleccion y Hackathon Nacional

Los mejores equipos acceden a la hackathon nacional, donde reciben mentoria avanzada y compiten por premios, visibilidad y conexiones con el ecosistema de innovacion social.

Premios, mentorias y conexion con Social Skin

Rol del Docente

El docente actua como facilitador y formador, integrando los contenidos de Efecto i como complemento a sus asignaturas.

  • Guia a los equipos de estudiantes
  • Valida entregables del proyecto
  • Acompana el desarrollo del MVP

Apoyo del Programa

Acompanamiento por parte del equipo Efecto i y conexion con el ecosistema de innovacion.

  • Plataforma con recursos exclusivos
  • Mentorias para equipos finalistas
  • Conexion con Social Skin

Historias que Inspiran

Conoce los proyectos ganadores de Efecto i Universidades

Procape

Procape

Brazalete pediatrico que fija el cateter venoso, reduce complicaciones y transforma una hospitalizacion dolorosa en una experiencia mas humana y segura.

Where!

Where!

Plataforma que conecta pequenos restaurantes con nuevos clientes, potenciando su visibilidad digital y posicionamiento de marca.

Juventud en equidad

Juventud en Equidad

Plataforma gamificada que trabaja para evitar el bullying, conectando con profesionales e instituciones para brindar respaldo.

Universidades Participantes

Preguntas frecuentes

Sobre el Programa Universidades

¿Cuantos proyectos debe presentar cada universidad?

Cada docente participante puede liderar uno o varios equipos de estudiantes, y cada equipo desarrolla un proyecto distinto. No hay un numero minimo ni maximo de proyectos por universidad.

¿Los proyectos son individuales o grupales?

Los proyectos son grupales. Se sugiere conformar equipos de entre 3 y 5 estudiantes que trabajen colaborativamente durante todas las etapas del programa.

¿Como se conforman los equipos de innovacion?

Los equipos los define cada docente, idealmente con estudiantes de semestres avanzados y dentro del marco de alguna asignatura orientada al desarrollo de proyectos de innovacion, emprendimiento o impacto social.

¿Hay un limite de grupos por docente?

No. Cada docente puede acompanar tantos equipos como considere viable, segun su capacidad de acompanamiento y carga academica.

¿Que perfiles deben tener los estudiantes?

Se recomienda que sean estudiantes de ultimos semestres o con experiencia previa en proyectos, ya que el programa exige avanzar hasta la construccion de un MVP validado.

¿Como se certifica la participacion?

La plataforma de Efecto i genera certificados automaticos por modulo completado. Para ello, cada estudiante y docente debe estar inscrito individualmente en la plataforma.

¿Quien debe subir los entregables?

Solo un representante por equipo es responsable de cargar cada entregable. No es necesario que todos los integrantes lo hagan de forma individual.

¿Que apoyo reciben los equipos finalistas?

Los proyectos seleccionados participan en una hackathon nacional, reciben mentorias especializadas y pueden acceder a premios, conexiones y oportunidades de escalar sus iniciativas.

Effie sobre Efecto i Icon

Listo para el desafio?

Transforma tu idea en una solucion de alto impacto